Réalisation son de nouveaux médias


Le succès d’un contenu audiovisuel immersif repose sur une écriture pertinente, adaptée au projet et accompagnée par une expérience sonore qualitative. Ce sont les compétences de réalisation son pour l’espace et la maîtrise de la technologie son 3D et ses différentes étapes de production qui font la réussite de votre projet. 

Notre société s’adresse à des réalisateurs, des directeurs de production, des directeurs artistiques de projets audiovisuels, d'agence d'évènementiel et de communication, des auteurs, des compositeurs de musique, des architectes, à tout porteur de projet associé à une expérience immersive souhaitant être accompagné sur la production son. 

Parmi les prestations proposées : la réalisation sonore du contenu, sa captation, sa post-production et sa diffusion. Les applications sont diverses : la VR, la musique, le parcours sonore, la scénographie, le film, le livre sonore, le théâtre ou la radio…Les formats sonores sont variables, le son 3D pour le casque (le son binaural), statique ou dynamique comme le propose la VR ou bien le son diffusé sur un dispositif d’enceintes comme le Dolby Atmos pour le film, la musique et pour de nombreux autres formats multicanal, ambisoniques ou objets. 

" Très tôt j’ai eu la conviction que le futur de l’audio se trouvait dans la spatialisation sur beaucoup d’applications qui aujourd'hui se révèlent. C’est pourquoi, en tant qu’ingénieur du son/directeur artistique passionné et investi sur ce sujet, j’ai développé toute une offre de services qui par sa qualité fera le succès de votre projet."

Mixage Musique Dolby Atmos 9.1.4 / Studio FAUNE / Studio IMMERSIVE (Rennes)
Livraison Fichiers Masters HD 96 kHz ADM + Masters ADM 48kHz, fichiers vérification clients DD+Joc .mp4 + .ac4, nous consulter pour toute demande de tarifs, test gratuit sur un titre pour nouveau client





Crédits artistes en Atmos (Harmonia Mundi, Warner Classics, Alpha, Palazetto Bru Zane)

Les Siècles, Reginald Mobley/Baptiste Trotignon, Paul Lewis, Thomas Dunford, Théotime Langlois de Swarte, Renaud Capuçon, Alexandre Tharaud, Brigitte Engerer, Nikolaus Harnoncourt, Trio Wanderer, Akademie für Alte Musik Berlin, Simon Rattle, Antonio Pappano, Alain Lefèvre, Shani Diluka, Daniel Hope, ens. Resonanz, N. Lugansky, E. Pahud & E. Le Sage, P. Herreweghe, orch. philh. de Liège, J.E. Gardiner, A.S. Mutter, A. Pontier, ON Lyon, orch. philh. et choeur de l'opéra de Monte-Carlo

Quelques liens Apple Music :
Les Siècles Mahler Symphony n°4, FX Roth, Sabine Devieilhe
Les Siècles Ravel Concertos pour piano, mélodies, FX Roth, Cédric Tiberghien
Reginald Mobley/Baptiste Trotignon, Because
The Mad Lover, Thomas Dunford/Théotime Langlois de Swarte


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Vous travaillez sur un contenu VR, un film immersif, un spectacle en 3D ou en binaural, un projet muséographique ? Contactez-nous ! 

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Notre approche

Chaque projet est abordé par un temps d'échange avec le client sur les opportunités d'espace afin de bien prendre en compte les contraintes et d'installer les meilleures conditions pour la production. Les technologies de spatialisation sont inscrites dans nos pratiques mais elles sont constamment remises en question pour sans cesse évoluer vers de nouvelles solutions plus qualitatives. Le monde de la VR est un exemple : l'encodage de la scène en champ sonore ambisonique et la mise en place d'un moteur audio binaural dans des logiciels comme Unity sont encore en développement. C'est pourquoi chaque projet est archivé afin de pouvoir le faire évoluer lorsque la technologie s'améliore. Nous avons un format parfait pour cela, l'ADM, qui permet de garder intactes toutes les informations de mixage grâce à des objets qui constituent la scène sonore. Nous connaissons aujourd'hui un temps où enfin le numérique s'est hissé à la hauteur de nos ambitions qui sont celles d'envisager l'espace et de redonner à nos contenus leur vraie valeur.

Nos atouts

Nos studios de production situés sur Rennes s'adaptent à votre projet, autour de formats VR, son binaural, 5.1, Dolby Atmos 9.1.4 ou format spécifique pour les installations muséographiques. Nous travaillons en partenariat avec d'autres structures et sommes entourés d'experts R&D pour le développement d'applications. Nous utilisons les solutions de création sonore, de spatialisation et de diffusion les plus récentes et faisons développer aussi certains outils afin d'explorer les idées les plus créatives et qualitatives. Nous utilisons des microphones de type Schoeps, DPA, Neumann adaptés aux tournages son à l'image, à la VR et à la musique...et des enceintes coaxiales Prosodia audio. L 'incontournable DAW Reaper pour le travail de la spatialisation nous permet d'aborder sereins nos 64 canaux de distribution dans l'espace de façon native et d'y configurer un workflow efficace dans les tâches de montage, de mixage et de rendus. Enfin, nous utilisons le DAW Merging Technologies Pyramix ainsi que ses interfaces audio d'excellente qualité pour les captations audiovisuelles, le Mastering et pour notre monitoring.

Studio son 3D

Un studio immersif bien pensé adapté au format du projet avec des outils de création et de spatialisation

Expérience

L'expérience et la pratique de différents types de contenus audio  VR, musique, animations, parcours, scénographie...

Expertise

Un savoir faire sur l'écriture sonore et la technique

Sound design

Un sound design à partir d' une librairie sur mesure d'ambiances "home made", des FX fabriqués et des musiques pensées pour l'espace

Un réseau de compétences

Entourés d'experts pour l'écriture sonore, la musique, la scénarisation, le développement d'outils R&D, l'intégration sous Unity, la diffusion

Service

Nos valeurs : créativité, qualité, efficacité, satisfaction du client

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