Réalisation son de nouveaux médias


Le succès d’un contenu audiovisuel immersif repose sur une écriture pertinente, adaptée au projet et accompagnée par une expérience sonore qualitative. Ce sont les compétences de réalisation son pour l’espace et la maîtrise de la technologie son 3D et ses différentes étapes de production qui font la réussite de votre projet. 

Notre société s’adresse à des réalisateurs, des directeurs artistiques de projets audiovisuels, d'agence d'évènementiel et de communication, des auteurs, des compositeurs de musique, à tout porteur de projet associé à une expérience immersive souhaitant être accompagné sur la production son. 

Parmi les prestations proposées : la réalisation sonore du contenu, sa captation, sa post-production et sa diffusion. Les applications sont diverses : la VR, la musique, le parcours sonore, la scénographie, le film, le livre sonore, le théâtre ou la radio…Les formats sonores sont variables, le son 3D pour le casque (le son binaural), statique ou dynamique comme le propose la VR ou bien le son diffusé sur un dispositif d’enceintes comme le Dolby Atmos pour le film, la musique et pour de nombreux autres formats multicanal, ambisoniques ou objets. 

" Très tôt j’ai eu la conviction que le futur de l’audio se trouvait dans la spatialisation sur beaucoup d’applications, un grand nombre d’indices nous y conduisent depuis quelques années. C’est pourquoi, en tant qu’ingénieur du son/directeur artistique passionné et investi sur ce sujet, j’ai développé toute une offre de services qui par sa qualité fera le succès de votre projet."

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L' histoire


Bergame Périaux est ingénieur du son expert en son 3D. Il fonde Immersive en 2016 pour répondre à une demande croissante sur la réalisation de nouveaux médias spatialisés. "Dès ma formation au Conservatoire de Musique de Paris en Métiers du Son en 1997, je suis convaincu que l'espace est une compétence à développer dans nos nouveaux métiers. Je développe cette expertise à la Formation de l'INA pendant 15 ans de 2001 à 2016 où je forme des équipes de production dans différents domaines. Les formations avec Radio France, France Télévision, Canal + et j'en oublie, sur des stages comme la prise de son multicanal, les technologies binaurales, le mixage 5.1 à l'image, le Dolby E ou la création sonore m'ont enrichi et m'ont permis de développer de nombreuses compétences appliquées aux différents domaines. En parallèle, j'ai l'opportunité d'initier de nouveaux projets 5.1 d'enregistrements musicaux pour le SACD, de captation et de post-production de concerts pour la TV et les supports DVD, et de mixage d'habillages d'antenne pour la TV en Dolby E. Mon expérience pour Musicaventure à l'Abbaye aux Dames en 2015, celle de l'écriture d'un nouveau parcours sonore en son binaural et le début des captations des concerts spatialisés me convainc alors à me consacrer à cette spécialité. Aujourd'hui, de nombreuses expériences complémentaires notamment celles de la VR, du Dolby Atmos et de la scénographie autour d'installations immersives m'ont permis de développer une offre complète".

Réalité virtuelle

Installations

Captation binaurale

Musique

Tournage

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Notre approche


Chaque projet est abordé par un temps d'échange avec le client sur les opportunités d'espace afin de bien prendre en compte les contraintes et d'installer les meilleures conditions pour la production. Les technologies de spatialisation sont inscrites dans nos pratiques mais elles sont constamment remises en question pour sans cesse évoluer vers de nouvelles solutions plus qualitatives. Le monde de la VR est un exemple : l'encodage de la scène en champ sonore ambisonique et la mise en place d'un moteur audio binaural dans des logiciels comme Unity sont encore en développement. C'est pourquoi chaque projet est archivé afin de pouvoir le faire évoluer lorsque la technologie s'améliore. Nous avons un format parfait pour cela, l'ADM, qui permet de garder intactes toutes les informations de mixage grâce à des objets qui constituent la scène sonore. Nous connaissons aujourd'hui un temps où enfin le numérique s'est hissé à la hauteur de nos ambitions qui sont celles d'envisager l'espace et de redonner à nos contenus leur vraie valeur.

Nos atouts


Nos studios de production situés sur Rennes s'adaptent à votre projet, autour de formats VR, son binaural, 5.1, Dolby Atmos 9.1.4, ou format spécifique pour les installations immersives. Nous travaillons en partenariat avec d'autres structures sur Rennes et sommes entourés d'experts R&D pour le développement d'applications. Nous utilisons les solutions de création sonore, de spatialisation et de diffusion les plus récentes et faisons développer aussi certains outils afin d'explorer les idées les plus créatives et qualitatives. Nous utilisons des microphones de type Schoeps, DPA, Neumann adaptés aux tournages son à l'image, à la VR et à la musique...et des enceintes coaxiales Prosodia audio. L 'incontournable DAW Reaper pour le travail de la spatialisation nous permet d'aborder sereins nos 64 canaux de distribution dans l'espace de façon native et d'y configurer un workflow efficace dans les tâches de montage, de mixage et de rendus. Enfin, nous utilisons le DAW Merging Technologies Pyramix ainsi que ses interfaces audio d'excellente qualité pour les captations audiovisuelles, le Mastering et pour notre monitoring.

Studio

Un studio immersif bien pensé adapté au format du projet avec des outils de création et de spatialisation

Expérience

L'expérience et la pratique de différents types de contenus audio  VR, musique, animations, parcours, scénographie...

Expertise

Un savoir faire sur l'écriture sonore et la technique

Sound design

Un sound design à partir d' une librairie sur mesure d'ambiances "home made", des FX fabriqués et des musiques pensées pour l'espace

Un réseau de compétences

Entourés d'experts pour l'écriture sonore, la musique, la scénarisation, le développement d'outils R&D, l'intégration sous Unity, la diffusion

Service

Nos valeurs : créativité, qualité, efficacité, satisfaction du client

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