Augmentez le réalisme et les émotions de l'expérience
par l'immersion sonore


Le succès d’un contenu audiovisuel immersif repose sur une écriture pertinente, adaptée au projet et accompagnée par une expérience sonore convaincante. Ce sont les compétences de réalisation son pour l’espace et la maîtrise des outils de production et des workflows qui font la réussite de votre projet. 

Ce que vous investissez dans l'immersion sonore vous permet de toucher d'avantage de canaux de diffusion : la salle de cinéma, la plateforme de musique, le Broadcast, la salle de spectacle, le casque de réalité virtuelle...

Notre studio s’adresse à des réalisateurs, des directeurs de production et de labels, des directeurs artistiques de projets audiovisuels, d'agence d'évènementiel et de communication, des auteurs, des compositeurs de musique, des architectes, à tout porteur de projet associé à une expérience immersive souhaitant être accompagné sur la production sonore. 

Parmi les prestations proposées : la réalisation sonore du contenu, sa captation, sa post-production et sa diffusion. Les applications sont diverses : la réalité virtuelle, la musique, le parcours sonore, la scénographie, le film, le livre sonore, le théâtre ou la radio…Les formats sonores sont variables : l'immersion sonore pour le casque (le son binaural) ou bien le son diffusé sur un dispositif d’enceintes comme le Dolby Atmos pour le film, la musique, le game, le Broadcast  ou d'autres dispositifs pour la salle de spectacle et la muséographie.

Pour vos auditeurs : l'ambiance, la musique ou la création sonore sont tellement plus convaincantes par l'immersion sonore !



Mixage Musique Dolby Atmos 9.1.4 / Studio FAUNE / Studio IMMERSIVE (Rennes)
nous consulter pour toute demande de tarifs
Faites un essai de mixage Atmos gratuit sur vos contenus, vous aurez une idée de l'impact auprès de vos auditeurs





Crédits artistes en Atmos (Harmonia Mundi, Warner Classics, Alpha, Palazetto Bru Zane)

Les Siècles, Reginald Mobley/Baptiste Trotignon, Paul Lewis, Thomas Dunford, Théotime Langlois de Swarte, Renaud Capuçon, Alexandre Tharaud, Brigitte Engerer, Nikolaus Harnoncourt, Trio Wanderer, Akademie für Alte Musik Berlin, Simon Rattle, Antonio Pappano, Alain Lefèvre, Shani Diluka, Daniel Hope, ens. Resonanz, N. Lugansky, E. Pahud & E. Le Sage, P. Herreweghe, orch. philh. de Liège, J.E. Gardiner, A.S. Mutter, A. Pontier, ON Lyon, orch. philh. et choeur de l'opéra de Monte-Carlo

Quelques liens Apple Music :
Les Siècles Mahler Symphony n°4, FX Roth, Sabine Devieilhe
Les Siècles Ravel Concertos pour piano, mélodies, FX Roth, Cédric Tiberghien
Reginald Mobley/Baptiste Trotignon, Because
The Mad Lover, Thomas Dunford/Théotime Langlois de Swarte


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Vous travaillez sur un contenu VR, un film immersif, un spectacle en 3D ou en binaural, un projet muséographique ? Contactez-nous ! 

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Notre approche

Chaque projet est abordé par un temps d'échange avec le client sur les opportunités d'espace afin de bien prendre en compte les contraintes et d'installer les meilleures conditions pour la production. Les technologies de spatialisation sont inscrites dans nos pratiques mais elles sont constamment remises en question pour sans cesse évoluer vers de nouvelles solutions plus qualitatives. Le monde de la VR est un exemple : l'encodage de la scène en champ sonore ambisonique et la mise en place d'un moteur audio binaural dans des logiciels comme Unity sont encore en développement. C'est pourquoi chaque projet est archivé afin de pouvoir le faire évoluer lorsque la technologie s'améliore. Nous avons un format parfait pour cela, l'ADM, qui permet de garder intactes toutes les informations de mixage grâce à des objets qui constituent la scène sonore. Nous connaissons aujourd'hui un temps où enfin le numérique s'est hissé à la hauteur de nos ambitions qui sont celles d'envisager l'espace et de redonner à nos contenus leur vraie valeur.

Nos atouts

Notre studio de production situé sur Rennes s'adapte à votre projet, autour de formats VR, son binaural, 5.1, Dolby Atmos 9.1.4, format spécifique pour des dispositifs pour la salle de spectacle ou des installations muséographiques. Nous travaillons en partenariat avec d'autres structures et sommes entourés d'experts R&D pour le développement d'applications. Nous utilisons les solutions de création sonore, de spatialisation et de diffusion les plus récentes et faisons développer aussi certains outils afin d'explorer les idées les plus créatives et qualitatives. Nous utilisons des microphones de type Schoeps, DPA, Neumann, Ehrlund adaptés aux tournages son à l'image, à la VR et à la musique et des enceintes coaxiales BORA Prosodia audio. L 'incontournable DAW COCKOS Reaper pour le travail de la spatialisation nous permet de gérer 128 canaux de distribution dans l'espace de façon native et d'y configurer un workflow efficace dans les tâches de montage, de mixage et de rendus. Enfin, nous utilisons AVID Pro tools Ultimate et Merging Technologies Pyramix ainsi que ses interfaces audio d'excellente qualité pour les captations audiovisuelles, le Mastering et pour notre monitoring.

Studio son 3D

Un studio immersif polyvalent adapté au format du projet avec des outils de création et de spatialisation

Expérience

L'expérience et la pratique de différents types de contenus audio  VR, musique, animation, parcours sonore, dispositif scénographique...

Expertise

Un savoir faire sur l'écriture sonore immersive et la technique

Sound design

Un sound design à partir d' une librairie sur mesure d'ambiances "home made", des FX fabriqués et des musiques pensées pour l'espace

Un réseau de compétences

Entourés d'experts pour l'écriture sonore, la création musicale et le sound design, la scénarisation, le développement d'outils R&D, l'intégration Unity, la sonorisation

Service

Nos valeurs : créativité, qualité, efficacité, satisfaction du client

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